SciencePub проект Дмитрия Денисова

Книги

Практикумы по Unity устроены одинаково: сначала играете в готовую игру прямо в браузере, потом читаете, как она собрана, и переделываете под себя. Исходник Unity идёт отдельно — это рабочий проект, а не листинги из книги.

К практикуму «Разработка игры на Unity» есть видеокурс: те же шаги в 33 уроках, плюс публикация игры на Яндекс Играх и монетизация — курс за 990 ₽.

Все игры собраны в одном месте: каталог игр по мотивам книг — можно поиграть, ничего не покупая.

Практикумы по Unity

Шутер как конструктор

издана

Практикум по Unity · вторая книга линейки

Готовый космический шутер, разобранный по частям: как из компонентов собираются турель и враг, откуда берутся волны и почему префаб — это один источник правды на всю сцену. Unity 6, игра запускается в браузере.

Unityгеймдев200 страниц

Ловец Драконов

издана

Практикум по Unity · первая книга линейки

Первая книга линейки. Аркада, которую вы собираете с нуля: пустая сцена, потом падающие яйца и дракон, потом счёт, проигрыш и рейтинг. С неё проще всего начать, если Unity ещё не открывали.

Unityдля новичков

Гонка как конструктор

издана

Практикум по Unity · третья книга линейки

Казуальная гонка, разобранная до скриптов: шесть сцен и кто их переключает, движение машины в FixedUpdate, расход топлива и канистры, подсчёт очков в конце заезда. Берёте исходник и доводите под себя.

Unityгеймдев

Книги по ИИ

Обложка книги «Обогнать искусственный интеллект»

Обогнать искусственный интеллект

пишется

Нон-фикшн про ИИ · черновик на ЛитРес

Книга про то, что человек пока делает лучше модели — и надолго ли это. Черновик выкладываю по главам на ЛитРес: можно читать первым и спорить с автором.

ИИнон-фикшн

Нон-фикшн и научпоп

Научпоп-сборник лекций

готовится

Научпоп

Живые лекции, превращённые в главы: вероятности, скорость света, число e, 5G, ИИ и профессии. Собирается из того, что уже прозвучало на встречах и в роликах.

научпоплекции