Вы приобрели полный проект игры «Ловец Драконов» (DragonPicker). Ниже — как его открыть, запустить и собрать свою версию. Инструкция бесплатная и доступна всем.
Что понадобится
Unity Hub бесплатно с unity.com/download
Unity 6.3 LTS версия 6000.3.x (ставится через Hub)
Место на диске ~5 ГБ (проект + импорт)
Шаг 1. Скачайте и распакуйте архив
Ссылка на архив приходит после покупки (в сообщении от Tribute).
Распакуйте .zip в удобную папку. Желательно путь без кириллицы и пробелов — например C:\UnityProjects\DragonPicker или ~/UnityProjects/DragonPicker.
Внутри должны быть папки Assets, ProjectSettings, Packages — это и есть проект.
Выберите версию 6000.3.18f1 (или ближайшую доступную 6000.3.x).
В модулях отметьте WebGL Build Support — он нужен, чтобы собрать браузерную версию.
Проект сделан на Built-in Render Pipeline. Если открыть его на другой версии Unity, движок обычно сам обновит проект — просто согласитесь. Если материалы вдруг стали розовыми — значит выбран не тот Render Pipeline; откройте проект именно на Unity 6.3.
Шаг 3. Откройте проект
В Unity Hub → вкладка Projects → Add → Add project from disk.
Укажите распакованную папку проекта (ту, где лежит Assets).
Кликните по проекту в списке. Первый запуск импортирует ассеты — это 5–15 минут, это нормально (потом открывается быстро).
Шаг 4. Запустите и соберите
В окне Project откройте папку со сценами, откройте сцену меню и нажмите Play вверху — игра запустится в редакторе.
Собрать браузерную версию: File → Build Settings → WebGL → Build. Первая WebGL-сборка идёт долго (10–30 мин) — это ожидаемо.
Готовую сборку можно загрузить на Яндекс Игры, Игры ВКонтакте или на свой сайт (как сделано с этой игрой).
Если что-то не так
Розовые материалы. Открыт не тот Render Pipeline — откройте проект на Unity 6.3 (Built-in RP).
Долгий первый импорт / «зависло». Это компиляция и импорт ассетов; дождитесь окончания (прогресс внизу справа).
Ошибки в Console при первом открытии. Часто уходят после полной перекомпиляции; перезапустите редактор. Если остаются — читайте первую красную строку (файл и номер строки).
Нет вкладки WebGL в Build Settings. Не установлен модуль WebGL Build Support — доустановите его в Unity Hub у вашей версии Unity.
Подробный разбор того, как устроена игра и как её дорабатывать, — в книге-практикуме «Создание игры на Unity» (ссылка на странице игры).