using UnityEngine;

namespace Shooter.Gameplay
{
    /// <summary>Реестр чекпойнтов уровня. Singleton — доступен через <see cref="m_Main"/>.</summary>
    public class CheckpointControl : MonoBehaviour
    {
        public static CheckpointControl m_Main;
        public Checkpoint[] m_Checkpoints;

        void Awake()
        {
            m_Main = this;
        }
    }
}
