using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using Shooter.ScriptableObjects;

namespace Shooter
{
    /// <summary>Главное меню: загружает прогресс при старте и запускает первый уровень по кнопке.</summary>
    public class MainMenuUI : MonoBehaviour
    {
        public SaveData m_SaveData;

        void Start()
        {
            m_SaveData.Load();
        }

        public void BtnStart()
        {
            SceneManager.LoadScene("Level_1");
        }
    }
}
