using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

namespace Shooter
{
    /// <summary>Финальный экран: по кнопке возвращает в главное меню (сбрасывая паузу времени).</summary>
    public class EndUI : MonoBehaviour
    {
        public void BtnExit()
        {
            Time.timeScale = 1;
            SceneManager.LoadScene("MainMenu");
        }
    }
}
