PURSUIT (CAR CASUAL) — ГОТОВЫЙ ПРОЕКТ ИГРЫ НА UNITY
Практикум «Гонка как конструктор» · Дмитрий Денисов
====================================================

ЧТО ПОНАДОБИТСЯ
- Unity Hub: https://unity.com/download
- Unity 6000.3.x (ветка Unity 6 LTS; проект собран на 6000.3.18f1).
  При установке отметьте модуль WebGL Build Support, если хотите
  собирать браузерную версию.
- 3–5 ГБ свободного места (проект + кэш Unity).

УСТАНОВКА ПО ШАГАМ
1. Распакуйте архив в удобную папку. Надёжнее путь без кириллицы
   и пробелов, например C:\Games\Pursuit или ~/Games/Pursuit.
2. Unity Hub -> Projects -> Add -> Add project from disk ->
   выберите распакованную папку (в ней Assets, Packages, ProjectSettings).
3. Если Hub подсветит версию жёлтым — установите Unity 6000.3.x
   (или откройте более новой 6.x и согласитесь на апгрейд).
4. Откройте проект. ПЕРВЫЙ запуск идёт несколько минут — Unity
   пересоздаёт папку Library. Это разово и нормально.
5. В окне Project откройте сцену Assets/Scenes/Menu.unity.
6. Нажмите Play. Управление: стрелки или WASD — газ и перестроение.
   Следите за топливом, собирайте канистры.

СБОРКА БРАУЗЕРНОЙ ВЕРСИИ (WEBGL)
- Меню Build -> WebGL (свой сервер) — готовый скрипт
  (Assets/Editor/WebGLBuilder.cs), билд появится в Builds/WebGL.
- Либо вручную: File -> Build Profiles -> Web -> Build.

ЕСЛИ ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК
- Кнопка Play серая: смотрите Console — в проекте ошибка компиляции.
- Долгий импорт при первом открытии — норма.
- Чёрный экран в WebGL: Player Settings -> Publishing Settings ->
  Compression Format: Gzip + галка Decompression Fallback.

КНИГА-ПРАКТИКУМ
Разбор всего кода проекта по косточкам — в книге
«Гонка как конструктор»: https://sciencepub.ru/carcasual/
